Hoe kan je XR-technologie gebruiken binnen een broadcastomgeving
Immersive Training
Thomas More Mechelen-Antwerpen en DAE HoWest
bundelen de krachten in een TETRA-project
rond Immersive Training.
Aan de hand van vier thema’s willen we onderzoeken hoe XR-technologie binnen een broadcast omgeving geïmplementeerd kan worden en wat de gevolgen zijn voor de producent en de consument.
Impact XR op het mediaproductieprocess
Gebruiksonderzoek
Businessaspecten & ROI
Trendwatching & technologieverkenning
Pilootprojecten
Aan de hand van de trendwatching & technologieverkenning, gecombineerd met gesprekken met onze partners zullen we in jaar één een achttal piloten opzetten. Tijdens de piloten in jaar één willen we vooral achterhalen hoe bepaalde XR-technologie werkt en deze learnings meenemen naar jaar twee.