eXtend

Hoe kan je XR-technologie gebruiken binnen een broadcastomgeving

Aan de hand van vier thema’s willen we onderzoeken hoe XR-technologie binnen een broadcast omgeving geïmplementeerd kan worden en wat de gevolgen zijn voor de producent en de consument.

Impact XR op het mediaproductieprocess

Gebruiksonderzoek

Businessaspecten & ROI

Trendwatching & technologieverkenning

Pilootprojecten

Aan de hand van de trendwatching & technologieverkenning, gecombineerd met gesprekken met onze partners zullen we in jaar één een achttal piloten opzetten. Tijdens de piloten in jaar één willen we vooral achterhalen hoe bepaalde XR-technologie werkt en deze learnings meenemen naar jaar twee.

Evenementen

There are currently no events.

Laatste berichten

’s Werelds eerste ‘avatar singing competition’ aangekondigd

15 sep 2021

Met behulp van immersieve technologie brengt Fox ’s werelds eerste ‘avatar singing...

Lees meer

The Batman maakt gebruik van zelfde technologie als The Mandalorian

26 aug 2021

Ook The Batman maakt gebruik van immersieve technologie tijdens het filmen en...

Lees meer

Neill Blomkamp regisseerde een film met een immense Volumetric Capture setup

23 aug 2021

https://www.youtube.com/watch?v=EYXLKC5xd7Q https://www.youtube.com/watch?v=umyglbDr4IE

Lees meer

Unreal Engine In-Camera VFX test

16 aug 2021

In dit korte filmpje testen Epic Games en filmmakers collective Bullitt de...

Lees meer