eXtend

Hoe kan je XR-technologie gebruiken binnen een broadcastomgeving

Aan de hand van vier thema’s willen we onderzoeken hoe XR-technologie binnen een broadcast omgeving geïmplementeerd kan worden en wat de gevolgen zijn voor de producent en de consument.

Impact XR op het mediaproductieprocess

Gebruiksonderzoek

Businessaspecten & ROI

Trendwatching & technologieverkenning

Pilootprojecten

Aan de hand van de trendwatching & technologieverkenning, gecombineerd met gesprekken met onze partners zullen we in jaar één een achttal piloten opzetten. Tijdens de piloten in jaar één willen we vooral achterhalen hoe bepaalde XR-technologie werkt en deze learnings meenemen naar jaar twee.

Evenementen

Er zijn momenteel geen evenementen.

Laatste berichten

Meta presenteert zijn Meta Quest Pro op Meta Connect 2022

12 oktober 2022

Bekijk hier de samenvatting van Meta Connect 2022, waarop onder meer de...

Lees meer

META geeft een inzicht in hun visie omtrent VR headsets

21 juni 2022

https://youtu.be/2B1B-vuNDdY

Lees meer

Unreal biedt de mogelijkheid Mesh binnen MetaHuman te gebruiken middels update

10 juni 2022

https://youtu.be/Aa2r9nbt6SA

Lees meer

Een blik op de production pipeline bij een immersieve filmproductie

7 juni 2022

https://youtu.be/lRQvi5Jc_Js

Lees meer